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♀ 0.0 % ♂ 0.0 % |
Name (D):
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:
Entwicklungen: |
Giratina
Giratina
Giradina
Geist / Drache
4.5 m / 750.0 kg
Lvl 01 » Giratina |
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TV- und Kinoinformationen
Erster Auftritt: Pokemon 11: Giratina und der Himmelsritter
Mit gespielt
Im 11. Pokemon Kinofilm begleiten Ash, Lucia und Rocko ein Shaymin zurück in sein Blumenparadies. Dabei werden sie in ein spannendes Abenteuer rund um die Zerrwelt verwickelt, in der das legendäre Pokemon Giratina legt. Dieses ist nämlich das Ziel des durchgedrehten Bösewichts Zero um die reale Welt zu zerstören. Mit Hilfe aller Freunde und legendären Pokemon wie Regigigas gelingt es aber letztlich Zero zu stoppen und sowohl die reale als auch die Zerrwelt zu retten.
Weitere Auftritte (Auswahl):
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Evolution
Dieses Pokemon besitzt keine Entwicklungen. In Platin kann sich Giratina allerdings mit Hilfe der "Platin Orb" (findet man in der Zerrwelt) in die neue Urform verwandeln. Ein Tausch oder Kampf mit dieser verwandelten Giratina ist jedoch nicht mit Diamant oder Perl möglich. Versucht man es dennoch, wandert die Platin Orb in den Rucksack und Giratina verwandelt sich vor dem Tausch in die normale Wandelform zurück.
Fanggebiete:
Blau / Rot |
(0) |
Gelb |
(0) |
Gold / Silber |
(0) |
Kristall |
(0) |
Rubin / Saphir |
(0) |
Smaragd |
(0) |
Blattgrün / Feuerrot |
(0) |
Diamant / Perl |
(1) Erfordert den Nationalen Pokedex. Gehe zu ROUTE 214 und suche dort nach einer neuen Höhle (Höhle der Umkehr). In dieser Höhle der Umkehr befindet sich Giratina (Level 70). Um Giratina zu finden, musst du sie in der Höhle finden. An den Säulen kann man nachsehen, wie viele Räume man bereits betreten hat. Je nachdem wie lange man braucht, findet man einen Düsterumhang (bis zu 6 Räume), Steinknochen (bis zu 10 Räume) oder Sternenstaub (bis zu 29 Räume). Sollte man Giratina bis zum 30. Raum nicht gefunden haben, ist man wieder am Eingang der Höhle. Ein relativ gutes Indiz dafür, dass man auf dem richtigen Weg ist, ist der steigende Level der gegnerischen Pokemon. |
Platin |
(1) Zerrwelt |
Mystery Dungeon |
(0) |
Mystery Dungeon 2 |
(1) Nur mit speziellen Nintendo Wunderbrief (Zu den Wunderbrief-Daten bei uns...) |
Mystery Dungeon 3 |
(1) Aber weiß man noch nicht. |
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich
Spezialfähigkeit(en):
Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern, wenn die Entwicklung eine andere, vorgegebene Spezialfähigkeit hat.
- Erzwinger Der Gegner verbraucht bei jeder Attacke 1 AP mehr
Bilder
Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Sonstige Daten...
- Schlüpft nach --- Schritten aus einem Ei
- Hat eine Basis-Zufriedenheit von 0
- Besitzt eine Fangrate von 3
- Kann als wildes Pokemon --- tragen
EV-Bonus
Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:
KP
+3 |
Angr.
+0 |
Vert.
+0 |
Init.
+0 |
Sp. Angr.
+0 |
Sp. Vert.
+0 |
Paarungs-Kompatibilität
-------
Bonus Ei-Attacken
-------
Erlernbare TM / VM
Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.
- Blau, Rot und Gelb: -------
- Gold, Silber und Kristall: -------
- Blattgrün, Feuerrot, Rubin, Saphir und Smaragd: -------
- Diamant/Perl: Aero-Ass, Angeberei, Ausdauer, Beerenkräfte, Bodyguard, Brüller, Delegator, Donner, Donnerblitz, Donnerwelle, Doppelteam, Drachenklaue, Drachenpuls, Dunkelklaue, Eisenschweif, Energieball, Erdbeben, Erholung, Fassade, Finsteraura, Frustration, Gedankengut, Gegenstoß, Geheimpower, Gigastoß, Hyperstrahl, Irrlicht, Kraftreserve, Ladestrahl, Psycho-Plus, Psychokinese, Regentanz, Rückkehr, Schlafrede, Schockwelle, Schutzschild, Silberhauch, Sonnentag, Spukball, Stahlflügel, Steinkante, Toxin, Traumfresser, VM01 Zerschneider, VM02 Fliegen, VM04 Stärke, VM05 Auflockern, VM06 Zertrümmerer, VM08 Kraxler
Attacken
Giratina kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
Nach Level
Durch TM/VM
Weitere Daten
Statuswerte
Typ-Schwächen
Wird Giratina von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Spiel |
Eintrag |
Diamant & Perl |
Ein PKMN, von dem man sagt, es lebt in der Spiegelwelt unserer Welt. Es erscheint auf alten Friedhöfen. |
Herkunft
Name: |
Gira(sol) (eine Opalart) + (Pu)ratina (jap.: Platin) / Gira (starrer, tödlicher Blick) + (pla)tina (span.: Platin) |
Aussehen: |
Basiert auf einem Basilisken. |
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